TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 尊界S800 车内软包部分***用 0.2mm - 0.5mm 超细针脚缝制处于什么工艺水平?
  • MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
  • 鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
  • 为什么山姆这么受欢迎?
  • 有哪些是你用上了mac才知道的事?
  • 为什么Dreamwe***er,FrontPage会被淘汰?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

从零写一个3D物理引擎难度多大?

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。

从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。

我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。

和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。

于是,命运的齿轮开始转动。

最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。

痛定思痛,为了节约宝…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?
上一篇:既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
下一篇:MacOS的哪个设计让你非常恼火?