TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
  • 为什么都说武器越怪,死的越快?
  • vue 框架开发的项目结构是如何搭建的?
  • 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
  • 为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
  • Rust开发Web后端效率如何?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
上一篇:为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
下一篇:拒绝情绪输出,大家觉得有什么办法可以让国足堂堂正正进入世界杯?